Angebote der Art "Prototyping"

Prototyping ist die Erstellung von Prototypen von Softwareanwendungen, d.h. von unvollständigen Versionen des zu entwickelnden Softwareprogramms. Ziel des Prototyping ist es, die Praktikabilität eines vorgeschlagenen Projekts oder Systems besser zu verstehen, Feedback von Anwendern zu erhalten und zu verstehen, wie das endgültige System aufgebaut werden muss (siehe "System design").

Design einer Benutzeroberfläche

Diese Aktivität befasst sich mit der Gestaltung einer Benutzeroberfläche, z.B. mittels Wireframing. Wireframing wird auf verschiedenen Ebenen durchgeführt, um die wichtigsten Funktionselemente einer Schnittstelle für Webseiten/-Programme zu bestimmen (was, wofür und wozu).

Chat-Bot

Bots werden in vielen Anwendungen immer beliebter, um den Informationszugriff zu vereinfachen und die Benutzer zu unterstützen. Wir haben Erfahrung in der Erstellung von Bots, die den Studenten helfen, das richtige Essen für sie in der Mensa der Universität auszuwählen. Diese Technologie kann auch in anderen Anwendungsbereichen eingesetzt werden.

Visualisierung von Softwarefehlern

Softwarefehler treten je nach Charakteristik der Softwaresysteme unterschiedlich schnell auf. Das automatische Sammeln von Fehlern aus Online- oder Offline-Quellen (z.B. Issue-Repositories) und deren Visualisierung im Laufe der Zeit helfen, die Zuverlässigkeit des Systems zu verstehen und sein zukünftiges Verhalten vorherzusagen. Wir bieten an, ein einfaches Werkzeug zu entwickeln, das das Repo...

Automatisierte User-Interface-Tests

Das Testen der Benutzeroberfläche erfordert oft eine lange manuelle Auswahl der Eingabewerte. Die Auswahl der Eingabewerte, mit denen ein Test mit hoher Codeabdeckung entworfen werden soll, ist eine Kunst. Die Techniken für den UI-Test variieren je nach den von der Schnittstelle verwendeten Datenstrukturen. Die Prüfung auf alle Kombinationen von Eingabewerten ist oft nicht durchführbar oder teue...

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